建模
建模
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. q5 D6 h8 S# g0 q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。6 z( l8 q7 R" C0 [, K
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
3 P; I/ @1 k' `6 l; A8 j b6 z, {EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
( X5 Q5 P" h2 xEPIC的主业是测绘$ [ t d0 t+ A5 h0 G
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
s2 @$ a2 m% Q此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
' e8 j. a/ h' L: u: v4 M光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 A- N) k0 S! `+ B) i; K
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
# d8 y. ?. I! t. b2 }( r7 X! U(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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+ `9 @; A) R/ M# j高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。: x8 H! E: h3 f: b+ ^9 k5 h
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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3 o; ~5 X2 r& Z, F千万别嫌CPU主频太快
& N- b( \( U# q5 F6 z) n千万别嫌CPU内核太多
5 m( B: R$ _0 K. K千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 ?- f6 ^+ D* o, B2 B. z
千万别嫌内存太大
" ?6 A2 l$ P# O; a5 E2 ^8 n: v千万别嫌硬盘太大/ q# v7 U% C0 `5 S: j U0 f
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高$ V' {+ L) I5 Q X- v
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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; l' c3 c2 @- ?6 aFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
2 S2 G! O7 j4 o) J' K; S1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) ~% e6 w1 O, w8 z, G' [5 b9 v2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。$ R+ t9 H1 X5 L: P. e
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
5 m+ {& B# `: p8 f6 q! ~1 w% ^4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
) e: B% T% J/ a1 S `; v+ n5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& g# K* `) C9 |+ }
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子! L- ?5 d2 a* J
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。8 h* m0 W8 s" H: k, N0 p; Y
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。) p4 N; m9 A0 ^ K' u- T
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。 w$ _8 v+ t& N# t9 V( M4 x
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