建模
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8 ^0 F0 i+ M8 T1 S5 N如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。- r9 p6 q5 d `9 N* ]( f. b0 n& x
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示), E# B8 Q# Q: Y) [7 l4 R1 h& q
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跑个题:- ~4 t: d U! f& s/ @3 g
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
8 q2 c9 f0 X. H5 i: q _EPIC的主业是测绘% t% P$ \' D' Z9 H3 u; Y. D
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
`& M+ X$ |4 U此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。6 N1 G, l) `2 F+ Q* h; j5 r
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。, f& t( v/ W* j; B8 Q! S! R, e
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
; u. ?# y9 Q7 [* Z$ j(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)4 ?4 E( t. I0 X6 t3 T A \
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。* u7 F* a/ T3 z( _' E
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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1 B1 m; \2 A/ d/ l. X, I千万别嫌CPU主频太快
3 m e0 t3 [6 a/ v& E% M# a, P千万别嫌CPU内核太多8 Y/ f6 O- J, [, q, C
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)* O- F6 y5 h) D. w
千万别嫌内存太大7 @$ g, _ S9 l. G+ z
千万别嫌硬盘太大% ?9 h; R% x; l; {4 y5 v
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 X* n+ g; W! z' g$ u千万别嫌GPU太给力(图形处理器)- m7 {4 G' G3 A2 N4 q
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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' f( u$ R# r; P/ ~FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
5 F( y; G v [1 G5 Y3 ]8 J+ i, `1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% F1 b: r% Z S6 [
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。; d5 H9 T# G8 F: ]" ^
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
$ s, }% b9 w" L! B5 J4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ B0 ~) d" R* h& _* { l
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。$ d3 V* n+ H! H# N
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子9 V7 M" O) w2 F( r' h- y& w
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 {9 M4 T o. [7 Z* L1 Y4 U2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: p! s* @; i2 h1 ^" y* v8 S
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ a" d% v* `2 {3 l% b
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