建模
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" i- C4 n- {5 o9 _; j/ A如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
; r) K) F3 Q0 B! U- t5 T4 e3 j(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)/ b9 y# Y* W- i
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跑个题:% l, H' k1 G$ {, Z0 n! ?; C4 I
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, S; z$ V# Q5 B4 U: ]
EPIC的主业是测绘) D3 E$ z8 p6 a3 e/ [9 E$ B
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 |, E7 ~2 y R- w% X% J
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 t" I: G0 ~5 [. z1 W' Z) D, x1 M& G光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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4 ^ O8 \( S+ |" I# U* ]0 R数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。/ E, e; r2 y4 T" J* `) d
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。9 Y9 ]" }0 y1 D3 a0 z: S9 y
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。4 a* O3 R- G+ `/ \! F9 ~1 ]7 s M
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千万别嫌CPU主频太快
; h9 c9 K" b" p/ `6 y& t$ T! s千万别嫌CPU内核太多
1 W" C6 k; x# E+ \2 U- Q& b千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
7 L- R9 E) G) [+ b( J, ~! a* c( x千万别嫌内存太大/ e4 e3 D* I, Y6 O
千万别嫌硬盘太大
4 O/ i# I- \/ p8 m' k7 }5 M千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高7 l) k0 Q& D2 |0 Y# y0 S6 F4 x
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。% n5 K! |- M0 `+ z& R$ x9 d
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FLASH播放器基本上走到头了。6 L3 @! ?9 ^" H% Z# H& j: X7 {4 z
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这里简单说明一下:3 q, s" g/ }+ c* G+ E
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
. ]- l! G$ u5 s# O2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
0 x" B, p- Z( q; e- P3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, E; v( a1 N6 [8 g6 d
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
* w3 Y) `3 V X5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。 q# D; E7 ]; q
+ {& S8 G: h4 [0 G! \至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
8 g- o% {+ ^- x1 Q K1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
2 `1 }" ?! f' y- \2 y% p. ^1 d( a2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。5 ]" h7 y: n" v9 F
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。. G' h& m6 V8 H, G6 B
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