建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
8 S* n( h B6 ^# K: p! v; O(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
, d P# |$ M8 d' ?EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。$ M' S0 t: F, T# ~. [
EPIC的主业是测绘$ o& n1 p- f: |
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)/ Y) M0 H- u, E2 Z' r
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
9 z$ d$ U: S' }. g: \光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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0 d+ ~' O) }9 l( G; G' L2 }数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& q, U. g' k4 R
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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+ k- H' a/ Q' W; p) |! g高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
3 x4 B, y5 |' ^, N3 L0 i, G就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。- @% p" `/ m! f5 }' U+ Z/ p. D
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千万别嫌CPU主频太快
& S2 u/ p5 u0 t- \ d/ ~2 @9 X千万别嫌CPU内核太多' Z- p) b; P; k: c0 w+ c: L- u
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)# c7 T! T0 u+ I! T9 o+ H, v6 |
千万别嫌内存太大' H8 g) M5 E) R. O8 h
千万别嫌硬盘太大8 r0 C1 W8 Z: {4 H* |, R2 l
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
; c% v- _4 t0 y0 Z! P4 }2 R千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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+ ~) h' T, h- d6 TFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
3 y4 |/ ~: `8 j, x8 }1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
8 o+ ?' D! U& j- T, o2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
8 A. c$ c/ o6 {* c) m s3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
1 N! O! @% s% O# k4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
0 Z# D# {* C6 P) X- R! ~5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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1 X8 l l* x6 I L3 W( v* G至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
! s/ g$ x* t5 v# T) S# f( ^1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: }5 `) `9 O( Y; [
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。6 u. _' l; k% B0 l
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。4 j( v- \8 l% F, A C: S
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