建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。) }* h! i! | L, Y/ i$ l' a
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:# Z2 S+ @) [) a6 U, F
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。% n u+ [# r5 r/ }& f
EPIC的主业是测绘) L6 L/ i2 h0 E! ^/ Y- f8 y! h
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
. H2 Q I% Y; j! X. {4 n: Y此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。/ k) x; u6 z6 M$ e
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。; p# }- u$ b+ F2 |
* ^% D+ h/ Y1 i# i( M; I) n' r数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。+ W' |, d1 H$ ~5 Q
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)# K4 R, ~5 \- f; M# c$ G
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
+ {) L {! u2 h7 V4 x5 [3 l就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。, `- ] x; Y h9 q
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千万别嫌CPU主频太快9 R. b) D% A, H- p9 t0 ~2 `% a
千万别嫌CPU内核太多, b* }1 z/ m& W# v
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)6 B/ P* w% D9 I& m4 P, k2 J$ h
千万别嫌内存太大) J6 K; Y, E5 [8 G
千万别嫌硬盘太大
/ y7 g9 T& H, m! O; C千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高 K1 d& \' t% B+ D
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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- ]* z2 D7 R9 xFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:4 x. X1 \, K8 A) V% ^" T+ C) I( C' v
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
" O+ {1 m \# g% J7 A2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 l7 v# w& t% b$ O! R0 p$ b3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
/ y& ~. g1 r8 \4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)6 Y! e1 Y+ V. ^' Z, `; T
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子+ k4 U S4 g: s& K6 v0 V. s
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
0 V& ^* ?- a; ~& h8 O2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。4 g) s1 M9 p8 M+ w
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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