建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。0 {6 _/ [$ M. I. r* v, p! ]
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示): t# ?$ y8 ^) d3 `! A$ r( f
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跑个题:( x8 g, F- Q) R2 t9 t) ~1 Q* C0 T
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 q& c+ L- K; ~4 AEPIC的主业是测绘
z# w/ x* O5 v# p6 T至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
- ~0 w" |5 e+ [4 n, O* }此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
6 Q; {4 q1 @: i6 J) D光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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) X% W8 p2 E) e数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( }6 Q8 T9 t) I& K! t( _(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
# f, H e) w% m$ ~1 D) R9 O就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。. d! ~ i6 [* e% q; w( h0 L8 D
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千万别嫌CPU主频太快0 X( E6 h/ x: A) j
千万别嫌CPU内核太多5 S2 y) J# m! f, K" K3 f R) t8 i
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
/ @, Y9 r# n& [# W) V千万别嫌内存太大/ r* z/ N, [+ @) ?1 F C: i
千万别嫌硬盘太大- J. v& v# [" d9 v2 `
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
+ T- u5 N4 H! b+ v7 W* Z千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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t9 m# u5 `/ e8 L }! l8 Y同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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* z {8 h" e6 ?6 QFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
1 \0 F8 e1 p w" u, c% ^+ V- t$ p1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。7 A) T2 E U1 o! x$ T5 y) x9 @
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 |4 x0 F3 R, U/ e3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, ~% K" o {9 [2 q9 D1 h2 Y
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)$ B1 z8 M. e: ~# l$ `" U4 g2 s/ f
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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* e! q; U. V/ F9 Z8 K0 L5 V* B9 F至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
1 h+ O5 b: U1 S# |$ ^1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
8 O2 p# e n, K, w1 X2 L2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。0 C( K3 T$ J+ j5 v0 V* Y8 }
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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( p. O1 Z1 O! e; A2 z' U/ W& j^_^
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