建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。$ K7 G, @/ w: j5 ^" N4 `! P; B
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 f7 I X( ]( p) y跑个题:
% Q$ G5 k2 ]; ]EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
& U* E& L1 b1 _9 }/ o9 U" ~EPIC的主业是测绘- _4 U, E7 p# `5 v8 Q' b
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
( @( f% b" X: ^2 A& N此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
3 w+ f/ ^: k, h光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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: g* d7 ]2 I5 V( h& A( d. Q数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, V/ Y+ x+ T/ t$ }
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)6 h) C1 P; D9 J; |( z
7 t+ n, ]) Y+ ?$ @高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。: D9 Y! _! s! J
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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0 d9 K8 w3 ~+ J3 {% `9 F" v5 x千万别嫌CPU主频太快( F: v/ R' {" [& f5 T+ |
千万别嫌CPU内核太多
$ v, g! t7 X, s3 d/ q" N, u千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
( Z7 Z8 U f+ k3 d. H5 h; r千万别嫌内存太大% S. n2 `7 v6 q/ Y
千万别嫌硬盘太大
% J% m- d* a% }" ?) J0 |千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. f# s. j( q. Q F! [ ]6 K千万别嫌GPU太给力(图形处理器)" m0 A! B3 N# h i! @+ ^
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。+ M6 c3 x+ @# C: v1 L1 F; A2 F1 f
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这里简单说明一下:& J9 g" X- O2 y* d5 N2 y5 A, H. X
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
4 l9 M# Z8 i6 x6 F9 g2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
: [( b: U0 ^# Z& _2 t$ ^3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
, @8 f; s, l8 \6 K4 s, x4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
) k" m, Y# k' c5 ~+ s, l m0 t, H5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子 h2 e5 Z* k/ S( n+ T8 S' ~
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
2 j: ?0 u% g9 Q. ]1 l, G9 O2 g2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
+ _1 H0 ~, _8 A以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ q) ^4 Q+ C- H6 y
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