建模
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9 K/ T V* W* y' H如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。' s0 W9 r' m6 H0 V" g" a! p# _
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 [: R1 c' x# F, ]跑个题:
! [/ k/ b2 g7 J. ~- S, Q" AEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。% P K2 Y U' ^* D
EPIC的主业是测绘
6 q$ |! e# b5 k. v f, g+ q- ?& h至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)% r) p5 l7 N, h: l
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。& ]5 B4 d* X0 y4 u# M' M% h. g, ~8 J8 {, u
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
. }1 k: _! ~ ~- p(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。; j4 G8 N' s0 r/ R% ?2 x
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快: I9 \( c# t/ m$ G: W. `
千万别嫌CPU内核太多
, ~9 v9 Z4 ?" H2 W千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)8 d9 x, D! `3 I6 v' ~
千万别嫌内存太大
& p; J* d4 d; [# b$ _8 p. x千万别嫌硬盘太大4 @) w- }. L! o3 `8 M/ \
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
% r) Y) E- H4 l: V$ e9 M3 a9 \千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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- b, H) g" v9 H) L* l9 {FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:4 u" A( b( e' I$ X
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。4 @4 x* i- w$ @4 k7 N# T9 V+ ?
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
5 l. n+ \% `7 A8 h2 }3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。! L6 e8 Q" }% H$ I# S; Y! M
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)8 ]) g* t+ s/ F _4 l5 q+ N
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 c5 T/ ~( y1 k$ ~5 N" m
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子- {/ L5 y" T8 O: e$ k0 m% A# V- ~6 S
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。 [, |) w/ W, l3 s4 W& v' r
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
* j: D' W2 J6 h; ?" i% A以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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