建模
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' A' w- d/ a4 v如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
$ T/ |& J* S( r+ D, u) Z' X(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:0 V$ s6 P5 r3 b
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 \* p- o; p7 p6 S" P$ p5 iEPIC的主业是测绘
( g& M4 C: O5 e$ ?4 E( c至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
- C: |- J, @" p' o此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。3 d- n1 k: d+ c9 r
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。 o: s' |8 o# V0 a
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
7 o, R! o$ g1 O0 M(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 H0 Z9 @* I; k1 k3 t6 v
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! m" Z* D, L( Z- h
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千万别嫌CPU主频太快
# R0 x1 z/ U4 N' Q( s; x千万别嫌CPU内核太多. B/ R$ o' C, s( [
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; C1 }- m) w7 B$ y千万别嫌内存太大
1 X' } E; x, Q' V千万别嫌硬盘太大
( i" U0 Y8 D8 m千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% Y3 v3 W T: _1 Y, A+ m, h
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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b" G9 Z$ }! ?同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& P! ?6 J5 e8 n" d. A( o- R; R
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
. g g( k+ H4 m! f# i- [, D6 u& }1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
: s) X7 Q2 ^! p% O; s4 {2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) s( y0 x6 i8 ~3 {! \9 |3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
1 k/ {, R" {0 e- J! u* d- I, S" A4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)1 O; Y6 [" d8 u7 h" V
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。( t7 D3 g$ Q) C! _" D: p) L
6 Y: R2 T, D5 S& @至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
C6 Q- b9 m6 d1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ K' c8 P @! a5 H" c. X. x
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。5 H, T, l1 z+ R( _& C) e2 f/ v6 g: B. W5 S
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ y7 V4 g. R5 L9 g
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