建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
" K! y/ }, ?& v y9 B: O5 V$ S(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)7 g' R: H$ h5 K
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跑个题:' c" O* m1 e5 ]; _. e+ |4 p0 R8 h' X
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。# O% n6 W7 Q" h, M( F
EPIC的主业是测绘2 @ w$ @% b/ E. W4 `
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). H* f" u9 G0 \7 f* ~
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。8 p) H- C( h* Y( p, `4 T
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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8 c7 w8 w% a# S1 g9 m数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
1 b" J3 z8 W$ R" s(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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# z' q$ N8 N7 D# j高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
0 F. s) n) f% i- |' A就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快 f; I7 y, Y. H4 H) q
千万别嫌CPU内核太多5 v5 `$ v4 w. N5 x3 e
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)% `6 N: o' O/ u
千万别嫌内存太大
) B- e! Z& q1 V T3 g千万别嫌硬盘太大
4 }0 {$ F! |8 `千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高) i9 f2 s4 |( j) d/ z6 S& D- _3 q
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)/ [7 }8 ?0 S' \& ^, k9 [
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。; J" L2 h3 t; H% w
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:! g2 A7 W$ p- U$ A9 Y4 g
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 `: F, N4 P! ~- O+ i' c
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
8 @" |# [2 H7 J) {1 \" ~! _0 ?5 r2 P) P9 p3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
7 k9 O% Y& ?( o x3 v4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)2 m5 V, T7 M$ k0 v5 @# P
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。/ g' ^- \& H+ L4 g% Z
# o* [5 H" g2 f: W$ {- u至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 D8 \: U* l- N" W1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
8 k5 J) I# ~- ]2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
' ~1 Q' D5 K" i. K) Z0 P以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。/ {. K# V B! a8 e* {2 ]6 b u4 M
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6 P/ m6 R1 B+ R, O# r. I) X& Y, s/ V: n- E! h
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