建模
建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
3 F6 n& K. [2 w( n(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
3 F1 M y4 ?, u3 C3 WEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 C# I: H- ^2 M- j3 rEPIC的主业是测绘6 n4 t; a9 ?8 [, e, r1 `
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)/ {* w3 N- {9 L" L5 W$ i
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 ], P ?& [0 Y1 F7 C
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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- n1 S V# Z# Q/ _& o4 B. _数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。3 s9 J5 h Q: n( X
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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) D- a5 g( H0 o! ^; s7 Y$ @高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
6 Y6 P" o2 N* j# ]+ ]0 T就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。. L4 r0 G. V M a9 W: r' }3 }$ l
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千万别嫌CPU主频太快4 b& D7 N1 b. b
千万别嫌CPU内核太多! o% U3 O6 Z0 S" Q/ c3 l
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" ?8 G# a8 X0 u千万别嫌内存太大
% T6 R4 q. B/ Y+ c& C, ^0 {千万别嫌硬盘太大, K/ N* C8 A( Z4 ]
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
& G, O5 T: ?. N; W千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# w8 ~. g o8 Q$ r0 i. M
& m: p- Y1 f* W0 Q: Q( T TFLASH播放器基本上走到头了。7 \4 |2 A! ~. N2 |
, J7 k' R* j! W* Z' ~9 m. U这里简单说明一下:
9 V J ^" u8 B9 l1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) D5 ?# ] `) a/ m' u' t. A* s. Y, a2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。9 J/ R* r( ~3 E4 N8 o8 b
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。" z- w- ~- M+ P. q. }3 L- C; A
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)7 L3 K1 M2 w- B2 L
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, W O8 @7 A* d8 t0 a( R5 i: X$ Z( J
/ v# Z5 @# | F) f/ ]5 X至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* K- `3 h8 |; }) D+ w
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。3 Q' F, A' N4 t, h! A
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。7 i4 N- u" Q% |
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 ?3 {- u+ M( t" S
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