建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
' d. U# d5 Q& T' r+ F(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)5 F8 i1 } w' p; S- B9 w
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跑个题:3 u' G- a) X2 G3 ~
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
8 B t9 F) t6 i# S! ZEPIC的主业是测绘, R8 l+ e4 g- s; W# U1 Y
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
2 W `9 e4 O/ V* }7 |此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
4 Y7 v8 E- z# J. H光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。! H, E% N1 D" Y. d, G
L% b* `) Z" W8 x6 z7 _' W. s数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。 U9 Y) j) z% z( e4 p5 I
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)# E0 z6 l# l9 s
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
# R$ a x# i; M就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。: ]+ W/ t6 L8 e6 ]
% e6 U1 q3 V6 W- E& O千万别嫌CPU主频太快
1 f7 Y( J2 _" S4 B# v! Y. N) Q6 O" R千万别嫌CPU内核太多
/ G, g( X& ]$ J4 f- ^+ V0 K) t千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), R3 E- g5 Y- Z
千万别嫌内存太大+ l7 g1 q+ N6 y# S7 P) n
千万别嫌硬盘太大
* N3 H8 Z+ l G0 H: e千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
# {% b3 C' B V" w! T2 _: m, o# |! f千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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+ R7 s/ _5 Q8 I# i. F8 ?9 ~同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。( b( `8 m" K0 Z$ _7 J/ I# l- j
; z$ A1 {3 o# d% {FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:2 @: O4 r4 d( \0 N1 F" A {
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。. N, E, Z+ |. j9 ~# D+ h
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。4 L5 j' V, C# f' [2 ]) `
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。( c- w3 U# Q8 J' A" M2 Y& p
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)8 x2 g# P& e% k& e3 E' c
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。9 e- G/ V, Z% a& f
' c/ K! A7 U% D W9 t7 H至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
# W. f0 Y/ z7 [/ T/ n1 p1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。. U K$ }$ D0 h- e
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
/ s, ?9 j7 ^. {6 ]% v5 \以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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