建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 ~8 K: n1 N/ s" E) s z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)' i0 V. i1 \# t" n6 ~; H* W6 R0 Z
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跑个题:
6 O5 K- w Z) m7 aEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。2 P2 r/ z, |1 ~. z0 @' s% D
EPIC的主业是测绘
`5 T; q; W2 f! K+ s0 ] U至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
& w/ U0 o0 U+ B2 O+ t- A此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。" o* m0 A! ]2 g# l
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。8 b8 o, @. z- x, E" V
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 a; h3 Q ~) P( T O
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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% b+ y3 R2 M- G& J高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
) v1 Q9 u2 G- i/ A就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。3 i# Z- }$ q) z/ ?9 @2 v
; Y2 v& ]1 w# g: h/ b千万别嫌CPU主频太快/ ~4 P( g0 K$ Y5 X
千万别嫌CPU内核太多 p" v2 J A# N- a# W
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 P/ |* s! @" m+ f
千万别嫌内存太大
: p8 u# C4 c- k* `8 @千万别嫌硬盘太大
; [. y' g1 W$ n# _千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
! ?9 w3 B, a/ w& h千万别嫌GPU太给力(图形处理器)' r/ Y- t, _- Y# j) N- m
/ Y& I! q# V) z6 t9 G* k x' l9 s& o同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。( `' l9 z8 g: |. [0 F5 ?$ M7 }* u8 e
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FLASH播放器基本上走到头了。# P3 M) V5 z7 w7 G: L
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这里简单说明一下:
8 V# O, ^% Z) Z# b9 a+ ?9 K5 h1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。7 h( y+ s+ |' M( S
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
: {" r- z, c3 U0 d3 ?' `9 z( U- n3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。: n, I# h, j$ R( ^# k
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
; A* ^0 l8 m# y* @& M5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。( g6 n* g! D- z7 ^+ ~# p7 C
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
3 \, O% o' e& D) }; R/ K1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。; ~( T- W. g: j: h0 ^0 ?1 _, l
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。7 }* G8 A H6 l- j! i* s
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。4 e; g# E7 u# ]* ]# p; @& l' P2 h2 I
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