建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
, z+ ^1 P5 s# G(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
, R' m3 ~5 h" h4 NEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 P6 m3 T" ~! H* g! P4 a3 e0 gEPIC的主业是测绘9 z+ d! Y0 p# Q6 y; p
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
* s# ] ? q& ?0 f0 R& t) E" x此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
3 z0 O" F% J. i* ?光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。7 c* y% n. s; B8 j' o
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)6 ]1 L2 N# i0 t' F6 i
" A- H$ S3 U5 X. M. ~ I; l/ l) g高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
8 Z% Z! C) Q9 |, N+ s就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。# D6 G! m' w$ O0 H3 v
& S* k; P; o! v+ a \: p% U- c$ O千万别嫌CPU主频太快4 I Y7 L) l7 [! F6 P, d1 d9 S
千万别嫌CPU内核太多9 o( y: n# K, A; B* i" J
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题) w# r& n8 s0 j! X Q6 h
千万别嫌内存太大
, F/ _: o) m0 g) T千万别嫌硬盘太大
4 N: h* ?* E% V千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
5 i8 f& ^* T) w0 ], U- k+ M千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。. U7 A m1 X! a r4 f
* \5 {; _ z/ P& k( i4 sFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:& _* \# g, {+ s! K3 j5 Q3 y! P
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。) ^, i" w& N# }- \$ z
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。( |7 T0 M. F3 v0 l; |
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
. l. B, A0 D8 Q% |2 J/ _! q4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度). D) z2 |3 r" n
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。# L1 Q4 i& D/ |* J# F+ I6 H) l
8 n7 ^! s$ P& l5 A) m8 v/ S至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子8 J- I% m5 i2 D) s+ K! L
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。' K( [3 }* f8 @& u/ O
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, V# W# t5 T @+ m4 k以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% F( [8 L: k4 s: S0 c% K# L' l2 z
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