建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。' f$ ?8 O& N9 z' Z' H0 ^ P
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)1 o& P x' Q R; X
- d' n! ]5 a& v, J跑个题:" V7 H) X1 T4 S
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。! I" ^3 K" u3 q0 r
EPIC的主业是测绘
$ F9 a. w% f3 ^# c6 W+ D至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
2 n* o5 a7 w# b6 n, N, O" F此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 D6 j9 ]$ \5 f6 ~( G
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。: ?* `* A) l+ z; {
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
0 G. d. a; ]6 u, J/ z9 A(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)" A7 o+ [5 q: H/ r, p( Z
% L5 L# g& A. x5 O5 T高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
9 x+ I& J" C; a3 J, r* b' ^, C就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。% Q1 o( i3 F- X/ F# L$ Q1 T& E
9 Q/ b* i8 G+ f7 n千万别嫌CPU主频太快+ h6 ]4 _0 q7 g# R. _; r
千万别嫌CPU内核太多/ ]2 [: z7 y) |. e: l7 `4 I2 _
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; w8 F! M- ^+ d千万别嫌内存太大6 ~* n" s/ b) o0 s9 c! [
千万别嫌硬盘太大
( n5 m Y5 H4 Q8 B千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
9 R. n: s) L: z& }4 i千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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8 s" h* @7 F# v6 f+ K8 z同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。7 V1 P9 j7 s3 b# J$ ^, K0 f- n
3 v6 J, r: T2 |6 [6 _+ M# Y这里简单说明一下: Y, |( p Z: e G6 q4 T. i ^
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 D3 o0 c2 m8 e+ t# ]. Q+ _
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
% T. N. i- z8 V; r) S3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。& O3 d, ]1 W! Y% _0 R( N# k4 _7 J
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)" w4 B9 a) S- n/ z; l( G
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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# s1 l: L) z5 \至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# w+ A [0 L5 ]4 D3 A H# `
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。3 b* N, B: k3 [9 g3 g3 [% }
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。7 v: W; c2 o2 F5 ^
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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