建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
+ F( c% S0 e+ h! f/ a9 t1 C(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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7 }+ i% M- B: @* k9 o3 O9 q% p跑个题:/ \# f3 I$ u/ i2 R
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
, H& j, b- c/ }, pEPIC的主业是测绘0 @' N$ Q, n ?7 D' a7 O- n
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
. D7 Y; `3 N. K1 D9 H此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 s$ P3 k, U; M: `
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
1 d! R, Q* h; r* i9 H(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- E0 G* ~5 n8 }& q3 z
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。: Y) K: H* o/ v! M' n$ K
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快 z3 Y, T# Z, {& N0 a" M
千万别嫌CPU内核太多
P) J% r2 V5 }: w千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题). I" T* A. u7 W+ {: n" z
千万别嫌内存太大
; K: h# z) Q5 X% b# b0 Y1 m9 _5 l5 ^千万别嫌硬盘太大9 z$ Y) W- J+ q) K
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高1 f3 d4 A: m, a9 G; s- v, r0 g- e
千万别嫌GPU太给力(图形处理器), ^% T: h" ?6 c3 f4 E1 V
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。3 p: O9 A, Q$ V2 j) [# i9 J! u
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这里简单说明一下:
! v7 a) \3 u7 f7 ]/ n' ~1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 B& c' C- C6 Q0 w7 e7 D8 L
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) \! g. C0 X: c- N; K3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, Z6 d U0 n4 |0 R$ ^% c
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( J: s0 L/ g8 M7 c$ [3 p& ^
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子, q) t" z8 x! M$ `% q; z3 H% @
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
. L* o; y _8 V. A2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。& D% ]* ]$ [7 ?: v
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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