建模
建模
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c$ D9 j0 V1 i \5 b如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
& F, D8 U- Q( y2 n% }(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
- J6 _" Q4 K8 d5 {2 e/ nEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。" k+ z# p: S2 u4 |
EPIC的主业是测绘
( A& ~- X( K' ?$ U- k至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" X& i0 V9 B8 m. I$ i2 n
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' c( ]' q& N3 F! {/ Z* A
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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, x3 A5 x& |3 [. C. ~0 ~, n数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 U; {- J% d7 q- m5 M(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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4 ]) [ C6 u: q% x4 K; Z1 i高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。$ @* o7 O D/ v$ w
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。# g* t9 h3 E1 [, h
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千万别嫌CPU主频太快3 i4 J/ Z- w& x) b( X+ j" s+ f3 S
千万别嫌CPU内核太多, s% j: a$ a5 p9 Q, a' f
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
9 c- y+ q- _' z. [5 l, E千万别嫌内存太大2 z0 w' y1 R, R) X$ H1 Q
千万别嫌硬盘太大
; m( r3 t n& U& W" B8 b4 ]千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. m# D9 L. H/ S0 T千万别嫌GPU太给力(图形处理器)* F# H# A9 l5 k2 I: i5 T8 R
+ C( A2 E' L4 R# u/ ^同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。4 h2 i& M0 b. [1 A0 A3 v4 b f
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:$ M4 R2 u( F* r' J5 t: p4 v6 n
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 b# C0 b, Z$ ^$ |8 u" n
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! N) H, `4 w7 ?' x7 H' H1 c
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% p: y$ k0 [- s4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
T x1 F/ }$ F5 n' B4 {, z5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。/ |8 s: n/ b+ t: |& K' X7 b2 F% L
, a5 G' x; m4 J. ?至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
! g M7 k+ |/ K8 B0 N3 o7 J5 a/ J1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
! V/ }6 S6 `7 K% C# S2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
$ h+ f$ }( U0 u- N, \: n以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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