建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。0 ~* R3 @3 J( l
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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# y: F8 [$ C0 H1 b3 T3 K跑个题:
5 q4 O9 f' l, n. m6 N) o B2 k% FEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。. V1 R, i5 i7 N
EPIC的主业是测绘
5 i' a, F5 |+ h4 o9 U. }+ f至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)' }% o5 d. Y& h, D1 `. } x
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。/ D! G9 B( v# H7 E0 |
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。9 y/ |7 k# y( O" V& v0 S8 b
; L2 x- B6 ~! G& J# m0 N0 F数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。3 G3 z1 H) X5 M8 {1 ?
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
9 n; j! C: u; K5 l就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。8 Z, P6 k4 k( N: j
2 ]: _- [/ f5 H. R, f6 w千万别嫌CPU主频太快
4 N3 s( I- G- Q! e% }2 D; M千万别嫌CPU内核太多
" m9 ]$ L0 e: [8 `0 Y* p: y( X千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
5 _4 J! X8 G6 W: g' k! \+ u9 y( j# ^千万别嫌内存太大
/ d2 M# f: d) L2 t; g千万别嫌硬盘太大# w7 J! x) F' [4 M9 U
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
" b) s: Q1 F R4 S7 N) ~$ b4 H& O千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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# d* t7 V; k. L# P E7 p% `) a5 rFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:' u; {% F* n, I' Y
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。7 i" ^! Y3 {* E: C( T, T
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。- C5 ^0 ?; t4 \' d2 H
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。- X9 A* r; U- `0 I7 ?8 a& D
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), O: V9 _% Q! V
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。+ D9 H% w& F$ Z1 u. }) X
$ O& r- M: \; Y$ f至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* Z8 V! j% ~" {
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。' o( A4 o/ P& q$ ^# |
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。7 S# W1 d \: L9 e0 ~# l% \+ l
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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