建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。3 \3 N3 q4 J+ ^/ z' T/ n# v
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:1 R7 }+ p1 [# P5 {( q2 i
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
1 }2 G4 u( I# e% l4 V$ e* ^+ CEPIC的主业是测绘, x+ J6 m# ?% N9 i6 T$ Z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)( m0 v" O, A7 M
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( G' w; z) ~( d/ K2 B$ ^* w
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 @# \0 M4 _- d(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
7 w/ W2 D8 ?& P" i, ~1 D就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ k$ } Z! T8 b4 K3 e
7 g( {, r. m, _千万别嫌CPU主频太快
- x; S2 f! P8 n0 E# {千万别嫌CPU内核太多
4 v4 L S& X. L: u. {- u千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
3 ]2 g3 c" B8 O' E千万别嫌内存太大
V/ m6 m! k, g9 e, Y4 z( b% ?6 }千万别嫌硬盘太大% T9 W- q: M, n' }! Y
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高& n, B! w+ `2 G. {% X, I2 B- i
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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- E/ n! T" p# \- Y# X9 l0 f, o同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 }9 N, t; A5 |, d8 K( j+ V* S8 @
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
! e3 o- U9 V3 r/ f9 }1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
' F5 S# ^' O8 Y/ X2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。. D0 d- U& F, Z% @; D4 d4 J4 h
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 k& g% i5 o" i
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ }. _- P" I% a3 i" L3 }
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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' j: Q) n9 d" r; ?至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子. M7 l/ E: G3 @% M
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。) [$ C) Y$ l3 A# { f+ ^
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
4 G7 W7 }, J1 O' G. H以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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