建模
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2 a) R2 Z$ z5 f% I6 J2 V, l* S, |如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。' ?% V2 g; ?) ?* s
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
+ ?$ h& a! @6 U3 ], cEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。! z( g( Z; b h" J
EPIC的主业是测绘
$ D$ k, }; @9 M+ x至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)! D7 v% J0 Z+ i- d
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。 r- l8 C- G3 Z+ e4 {& [
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。9 L! u% ?& Z- ~: p1 x
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。! V0 E$ n" g6 C5 h. f3 c- p q
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)$ \' L5 V: k. j# @
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。7 B% c' I ^+ m, u1 r8 B
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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7 U1 w4 a6 r. h n千万别嫌CPU主频太快
9 j4 c# t; W. M. s千万别嫌CPU内核太多0 s3 U2 s8 P; Y# _- m
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' W v; g) _* e" Q/ ^, t6 \千万别嫌内存太大
) b: Z, }% Y/ r千万别嫌硬盘太大
% u; ]# J% Q" r* P千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( T4 S5 E: u' ~; Z8 i7 Q千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。% q( _ C! K2 ^) _6 g/ ^$ a
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这里简单说明一下:
. m& O% Q2 I, J, I2 T8 u# {1 Z1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 T: [6 A* }- E2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
. D+ d, I" J- L2 ?3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
9 @9 c, {4 S" i) P/ S4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)" S- ?9 u" O6 I$ J4 S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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5 m& y. e+ h4 n3 @. W* H# j4 g- ]' ?至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 x/ C0 ]* W. ?6 ~ B* n& N4 L1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, }3 |2 }2 k4 i* G2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# n7 a3 j1 S9 U7 S7 d! g0 R以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。8 L; C% P( t0 c7 c, G$ B
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^_^
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