建模
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& W* x! y" K( F$ u% [1 L如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
( g0 ]/ _( _) ]: E(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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" \! [3 ?+ @/ o& S; Q跑个题:
3 p# M1 h6 M0 q7 _- E) aEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
3 p, x u3 Q' V6 oEPIC的主业是测绘
8 P" f$ T. Y% Q; Z; v R3 H' f, _至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
# j+ H( q: J' R {3 D此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
$ d2 \2 {) ^) x; l& A光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
0 q% U, }8 j9 _1 S6 }2 j(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)' G# R: f: i/ |* q9 o3 d. I2 l
8 K7 d4 ~- e5 b/ B, j( C高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。% i6 \9 {! | ~( ^) G u+ Y9 j
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快4 l& r0 q) b8 f: }* E
千万别嫌CPU内核太多* [6 H0 b; q. U% q+ J0 _: `
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; }% i ]" \3 B, `, U2 A千万别嫌内存太大
% H( u, g9 M, P. B8 }) C) C$ a千万别嫌硬盘太大$ g- c: i# a) Z3 U: l: ^% } [
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ N7 z% A6 H0 `4 S- D
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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j/ u: c- z2 u! O/ G同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, A# ]$ r; q ^% |% a
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FLASH播放器基本上走到头了。
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4 a. L+ z8 r: _* T& V这里简单说明一下:
8 P ]# N& D5 Q. y0 O1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 v: @0 ~, l7 G9 f, b$ F
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
9 Y. T6 o! `2 `( j. ? g3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# j" A$ z' Z( k$ X6 f% Z- j9 E/ F0 b, F
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)$ S y5 R1 \, r. {! z
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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; J: [* H9 ` D/ c* y至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
1 J1 K1 k8 i5 |4 O1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。" i4 T6 H8 g: o5 Y
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。. H" ?- \4 }) o# d" z" M3 I) Y. {
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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