建模
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3 }$ [* o9 G$ R9 E如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
8 o* p# h( r# C0 L. `; Q(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 N! O# @, |' R0 `2 E- A跑个题:% p$ t% A' b, U4 N/ o8 ` B
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。5 h, A, j3 ?! z3 R5 V
EPIC的主业是测绘
3 D% R A) c9 o" f, N至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
: e. V" ^. e# x, T, w$ c C此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。 Q$ [4 {. x2 P3 a' B( l- {* Y6 n
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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* o0 Q! H6 A" B' A9 S" l数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。 R% n9 p5 a. c b9 D
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
7 y) B) x- s' [7 U就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快4 c4 [3 `" U) M" f
千万别嫌CPU内核太多
7 u! q6 |, L) _/ Y% O3 S# w$ L千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! F( ^& v; y: F' r# h$ G5 d1 N
千万别嫌内存太大
d2 h: n' t; E" h6 z千万别嫌硬盘太大
# a3 t: [+ f5 t6 g千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高, O( z7 k4 P) _2 h8 `: J
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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' }1 z8 C7 ^) m# _0 C+ }; l同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。2 W, c0 E9 W! {; ]9 j0 Z
9 d' _6 D% u9 j5 b( WFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
5 V% R; ]) B8 m" f1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
6 _3 O: x: _0 {4 s2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
0 {0 y1 M- m' _' ]% s# J3 U$ b3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, v: Z7 h( r% y+ f5 r' `1 m E9 }& N
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 T" ]* y( ~+ \! L" [- E
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
* T. b6 H$ o6 v h) V9 O: |1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。. u8 \4 S' B8 P
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。% ? D2 ?* S/ l: z+ P: q( W" ]& v
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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