建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
, [( x `) v5 B% i _0 H(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:7 \6 P9 U3 W5 k+ V0 F/ |
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
- d* o0 n! X7 L/ i* m( K* ^EPIC的主业是测绘3 ?) x1 D) g; }7 `
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)) k1 d8 s$ b1 s% E: v5 x, E3 C
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
. m9 T& ^, w: l9 e光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
. W _4 r e9 N(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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% U% V3 P/ \6 o' y; S' U高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。1 Q& Q9 h( w+ s1 @7 X& Y. U
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。7 g N. H& o9 @7 u s" y
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千万别嫌CPU主频太快
+ ]8 A6 G0 O. M, r千万别嫌CPU内核太多+ }) E9 `$ P; Z; v9 w9 W& W
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; J- d( C& x0 z! D9 ]千万别嫌内存太大; ?! h3 |( H, Y7 n
千万别嫌硬盘太大; Z1 J) M0 V: w
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
7 S' C0 ?8 g* ~% P3 u7 p千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。0 O* W8 s& f4 b
x1 K) I1 c3 W: A$ ?这里简单说明一下:8 c/ O6 ?, s; S+ m" b8 r! l0 \" o
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。& Q0 K$ K, x6 x" D+ ^4 D
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
& w( r6 d9 S/ g1 ?" f2 t3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。6 E: L2 O8 W2 X5 Q4 y4 i
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)5 C& Z8 R; p# N2 z- d7 x; C
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。/ P( D4 x$ a& t$ F" B/ K
' W, F7 Q0 J& @, Y1 E! d至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
7 S a+ r% q% c" n; h3 O* K1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 z% E7 @$ ~" r' {. j4 h
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。, w2 @: T7 G& D9 M1 ]
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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