建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
% ^* ~8 C6 o8 R- J1 O5 S(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ D8 ^+ E0 N$ S7 ^1 B
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跑个题:" {# K+ U5 Z, y1 \
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, q; a$ Q8 C& l% f8 r
EPIC的主业是测绘7 [: y& o9 W! @, G& A
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
Z) i. a+ y4 I+ i4 `3 f此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
& M# w$ ~2 v5 O: I9 l) {光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。# h8 u) O% ]: ^/ x! O" C
, H: @+ m2 c! j9 {" z数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
" n+ \3 Y( b# o& z( o5 O9 w9 W(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。; k5 o& \: D; O
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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8 I* y- {. {2 C) c千万别嫌CPU主频太快3 f7 J6 h; R7 `3 F' N- S/ V
千万别嫌CPU内核太多) _) u( b' j) ?! G0 ^* X# c6 O8 y
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)$ s, H7 c# h8 ^" Z9 c) w
千万别嫌内存太大. {, p8 Q9 Y& x) @5 j
千万别嫌硬盘太大/ k1 s, m% G3 @8 _: X+ j
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
3 N+ {5 r) x7 T+ u) |' k千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。: \3 x+ e: R E% g- t& T/ A8 l" r
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FLASH播放器基本上走到头了。- e& ]8 w4 u1 l4 @
$ f0 u& t4 i" E0 P; [ H: A5 O& j这里简单说明一下:6 p: d& m7 @' w$ a2 ?; M
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 ^% C2 V/ B) G9 ^* Q* ]2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。* a0 i7 @. b, m1 X+ F
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% X; t M- `" q# _% I7 t4 d4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
* E0 S3 i& Z- r) E5 u3 N0 C5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。/ F+ H+ j- \0 A2 ?
2 t, I. d/ q4 |7 r! F" R! c- ]. ]) T; Q至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
2 S' m0 o% o( V- J5 R! O1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: H. ?0 _# M$ Y3 B% o& e
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。1 c! U4 b2 J2 Y; u' d. p& {$ i
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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