建模
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, X- n B. R5 O' p9 ?* p如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。 _# N5 y6 ]" K, ~9 H
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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! k H% l: D: A# e8 W6 [4 O, l跑个题:
$ l) c$ T9 w" T8 pEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。1 B6 N- o" |1 ]$ d
EPIC的主业是测绘
& G: s( X+ n; x( p; m B至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! a: W2 a' G5 Q7 l `( [此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。& [2 {/ Q3 r' [1 J; t
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。: Z" y9 X. f: E/ \& Z
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。' |# a" _* U- D. K: }' P$ h$ ^- I4 `
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
( F k" z% ^) K8 S' i就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
& ~6 q0 L. A1 `' Z' Q5 `千万别嫌CPU内核太多
, d! O" {3 B: f千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)6 C, G. r7 |7 }. B2 {8 |0 ]( g5 W
千万别嫌内存太大
, C! b# E( ]! s# ?+ b8 A2 r千万别嫌硬盘太大
3 c+ L7 L% z1 E. V# j千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ s+ c$ v2 h! p% I* e! e
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)( B7 t; e+ w3 Y# U) ~
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。; N$ A; I0 _ g z7 ?
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这里简单说明一下:0 _4 d, X) K2 M7 e8 J" ]
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。( ~8 j( v6 D5 f R" y" y1 b( y
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。" p P$ Q& {. m1 s8 Y
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. l$ J* z5 |1 j& D3 a8 D
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)- d' f% W7 [2 }" [$ F- ^
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
4 t- z6 j2 X. ?/ E3 L1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
5 i: Z+ O! y2 {! ^2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
5 I: }0 L; {$ Z! ?+ n, u$ O以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。8 ~, l7 p$ E6 F9 T
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