建模
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. M, d" ^0 E; A/ w! m4 B1 V如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。6 Q4 `: U/ r( {0 g
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:$ y4 H' A5 p# I2 P8 Z2 m
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* l* j, Q4 u& b9 x
EPIC的主业是测绘- w- a" i7 c2 _( w
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 v4 D: O) `0 O+ ?此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。* l' |2 K# g, l2 e& S5 p9 ^
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。/ y2 T& Q1 ~9 H* @5 ]) {+ w
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# K5 \ s5 W& Q7 ^- z' H( ?
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)3 S" g/ f# O6 P$ Z6 o" f' Z0 [
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, v. k- h z, O T就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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- [$ @# l0 X$ s5 ]1 O/ J千万别嫌CPU主频太快3 R: ~+ M3 |+ k" J9 R0 D& D
千万别嫌CPU内核太多
. `% K# y V! Z, k \千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
A8 U! c! p% T2 k千万别嫌内存太大0 e0 e/ j3 U L* T
千万别嫌硬盘太大+ W* K) q! ?7 w' G7 u6 J2 T |
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
r* b' \5 V: U+ o2 M; O1 j; [千万别嫌GPU太给力(图形处理器)% [1 _* [6 y4 e3 I( F0 G0 b# k
( V, l0 Y' N. X9 y, H0 [+ K9 Z同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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/ a* ?# H6 h. a6 uFLASH播放器基本上走到头了。
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2 H" N2 p. c. ~" ]& {3 P0 q7 f这里简单说明一下:2 _2 N z3 v" M) `# V6 w
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
" Q8 u4 a6 m8 w6 V/ C' e2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! ]1 g2 [+ {7 U- R
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。7 S- I: t2 P, k; I* u/ C
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)* H& g. M- `& U! T g
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。; P5 Y, P; P- F+ u% {( {
$ s( [& M7 H% w0 g' N至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子8 j( |( {5 p+ V8 Q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 D! @) I! P3 j, |4 a; _6 L3 ]
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, h1 H3 K3 r2 W# H以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。7 t# H7 [8 [) F% E
% Q! ^4 }/ J9 }^_^
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