建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。/ ^' i. t9 c2 o) ]3 p6 i
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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; O! T3 @6 r) w; |/ s跑个题:
& H" o. p( E* Z J7 J% k4 yEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
1 S% z. G6 F4 s6 `& OEPIC的主业是测绘
2 `4 A$ ?6 ?$ L7 Q! D至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
( ^! Q1 x7 H9 W, T/ u此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。8 J2 ^& k0 V) e( g, _+ L
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 `5 w; C, }! t2 C- [(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)( b1 S: u/ [) E) ^4 T
$ O, X" Y/ O$ e4 U高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
- g, g" _/ T* [8 y就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快! w3 s7 R: \- X
千万别嫌CPU内核太多
0 |$ G& N. ~, W0 {千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
$ E/ t3 Y9 X" C5 H" _! ^千万别嫌内存太大
# p( p9 O/ q( H: d5 h千万别嫌硬盘太大$ p7 d4 u: f, d8 e, O* w
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
9 r; I! x3 I [- [千万别嫌GPU太给力(图形处理器)6 ]. C% M9 \1 T5 A. z# L
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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. `% D8 s9 x% B& U% P. X( T这里简单说明一下:
2 b! C w5 }: H. U7 F1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。/ R& }7 w+ J0 s* k4 h/ |
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。; y& S0 _; H, I- v' e' x4 z! O9 Y
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。% O, T$ C7 G1 \! R( d5 Q6 v$ K1 S( O
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)' j8 U1 h1 A9 \( _8 P
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子6 O% j( y1 R, w$ ]$ Q( ~
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
' t6 g* P9 P. |, z8 p- C2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。6 s& f3 r/ e6 z1 J4 b1 N/ D- H
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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