建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。) h, i$ i* c8 Y: N9 f) i' z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)- | {! {4 m4 w/ w8 C5 N
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跑个题:
1 S% h, F- u5 }, V! y8 b- E, pEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。5 d) A! D, m1 K0 C& M: i
EPIC的主业是测绘' S- h2 @+ L/ @+ r* ?0 S
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
* S! ` V5 ^/ v此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
/ v2 ?8 m' i6 Y% q3 H光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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, t e; R9 _3 I1 e0 _4 U" z数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。2 A/ ]0 U5 p$ v2 `
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
( B0 y$ e3 c4 q0 o就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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1 u2 I( k3 W- T2 Q千万别嫌CPU主频太快0 ]7 L7 ?+ ]0 G3 x2 d
千万别嫌CPU内核太多" u% h3 p& q* g4 A5 p
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! u" V! |* W! H) a
千万别嫌内存太大7 z- I5 M! X9 O' a! ]
千万别嫌硬盘太大- @& _% |1 G- l# K3 X3 X" C' T9 @
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高6 W9 F) X, T6 J# G4 e+ U+ S
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。2 Y- a. A# i, o/ b7 s0 |
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这里简单说明一下:8 ]; L" z, ` [4 D6 c; M- H$ W
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。4 F+ K& S& v0 p4 r
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。- {/ {& ]- O' I
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 J# G9 u, h8 s2 y+ l8 f( c) X
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)" Z. c O; G; J
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。9 o+ f% x" C8 k/ _$ Q
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子- G7 j: h2 b. S; |; T9 \4 l4 X
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& ^5 W6 r8 j+ T% `2 o
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。$ X% i! Z7 i* H; t' S) k
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。; u' y0 e0 _* G9 m9 s9 {, ^6 I
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