建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。+ r) F1 |2 g7 w1 `6 ^
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)9 ?( e a/ j+ C- d
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跑个题:
! T/ V& e% s }" b4 p* Q8 pEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
4 U8 N3 n+ a0 E# |: fEPIC的主业是测绘5 h' p8 Q8 D6 I; @% l! z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
+ g$ `) R- K6 }! Q此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
- \5 ]' h+ d0 P8 z: E, K% B光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
) R5 o. C; M& A9 r3 m! s: z(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)( c0 s- x" A: E4 F2 T1 R d4 m
; p3 U6 H2 _# X. q/ n: B9 v$ u高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" E& j- W1 A$ S$ d* Q就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。/ C6 }! u! q% L2 n6 e& M
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千万别嫌CPU主频太快, H( i# K& U! A& P
千万别嫌CPU内核太多
O0 Q& A8 _5 f) b' B6 C/ I千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)4 R2 b6 Y) z6 o; [
千万别嫌内存太大
) ^! `& O3 N+ e4 |: m% z千万别嫌硬盘太大
- J$ i' }- ~4 x( _8 Q3 S4 @2 A千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高( ^1 J/ M% c% H7 @1 E
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 ~1 \6 X# ], S6 S& W4 y
& d! x( G3 Q1 B9 ~( c& j同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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8 }/ X, e$ S: u" ?( GFLASH播放器基本上走到头了。: n+ F) m, _% w$ L; {5 W
% M/ P. M$ [$ k+ G" A6 L; i这里简单说明一下:
0 N3 D: X$ Z$ }1 O8 A) Q ]1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。7 _1 B& S) y9 l6 ?$ C; Y7 J; {
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
- b6 j( s& k* x* v8 e" E- C3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
2 P4 H2 y6 c1 n7 Z6 P4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度): u' t8 R# m+ Y& U
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子& }8 ~( u7 E. A, u) H# \" n
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
8 u- j0 y8 R5 u( Y0 ?2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。" E) g p8 O2 I6 b
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ n$ g* c7 s9 K( k+ }, h" U
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^_^
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