建模
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0 N' [; `% ` d$ K如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
* B- r1 H4 e5 ~% b* {7 w3 g(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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4 y* b0 b! Z) o跑个题:1 }; v5 N. m; ?1 u) H5 {2 Z- m
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
2 K0 u6 P: F2 l, `1 A3 ^- KEPIC的主业是测绘
! x1 `/ J/ S& r; |" Z, h1 V至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# Z7 [, d# A5 I, }- l: S9 o
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" a. M7 L t0 T; f$ [光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。; N/ L- }" v3 D; K
% P6 P; p8 X! Y2 _数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。$ N5 W5 i6 [8 T- [3 F3 C
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。( D: d( r1 N# }* f" E7 R
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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$ a7 v) O4 u Z8 M/ B& @千万别嫌CPU主频太快7 Q9 H8 h3 J5 M! C: W* z% e
千万别嫌CPU内核太多- ] o2 `) O$ g# H
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; F: ^1 i8 q5 N; k千万别嫌内存太大
9 i8 J8 [" O) b, j- J; P, o' s3 X千万别嫌硬盘太大
7 o7 n) g* N; ]9 O千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
7 G# L) [( `+ U, E1 R7 @/ j千万别嫌GPU太给力(图形处理器)$ j9 S, S8 x& A" _; k b
+ B- `: G: K( t( u同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。7 u0 Y. G4 X) z( c6 w
7 [1 ~, C! g6 r8 P2 b8 p4 K- J/ {8 eFLASH播放器基本上走到头了。! l6 W& M1 W. Q9 L- K4 `
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这里简单说明一下:
! `6 A5 @9 U4 g" u2 [- ^1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。4 b2 b* X5 T4 m
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
. h5 G( S" a% m. ~% P# U3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
6 p" U q2 e, `' G- }' d4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
, _( c! @0 s. s! G; Q8 Q9 K5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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, }( V1 L6 a A* N y9 s至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
/ L1 F _' d. b2 ~9 H7 [1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 `( U: Q% _: j. P2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
* ?2 J( u G* c+ A, }8 H) a1 K以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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