建模
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5 J' o, t, [* C如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。" {' Y& y( ?, A% r. y
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
5 O% v! O; i" sEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; ?/ H( F. L. s( P( T" i4 P8 Q
EPIC的主业是测绘+ [: L* ?( [6 q. U2 k0 Q1 l5 m
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
# l7 d \, T Z8 p此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
; F! U9 L; v( g+ Y4 W x1 w光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。( Q, D0 B, x) _9 ]- |/ R& e
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 L+ L! `/ ~5 G
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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2 {4 N; r, {7 |/ m j1 A高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。2 X5 H! @# I8 q0 @/ I
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
: @- y* Z4 }: E5 }7 C0 l* N* S% b* O千万别嫌CPU内核太多& a0 @+ M/ d% Y" H4 z) ?; Y2 g
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)* p- K \* D3 h( ?
千万别嫌内存太大
" G4 z) {3 B8 k( o. n千万别嫌硬盘太大1 M, H; T# Y2 ]. I. A
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高# E) j, X" P' Y9 }
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。& ^& N1 g R; ~; [. L/ d8 a" I
5 X' e' V7 D, R% JFLASH播放器基本上走到头了。- G* @/ m5 X# q$ C& x
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这里简单说明一下:9 y9 X0 \' {" ~% e8 l7 d3 [
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。5 Q$ |8 J6 T0 f7 Z! S
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" [7 o0 V1 V) w7 V. Q& L" r0 B0 Z3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
0 V" k3 E" s5 o. i" p4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! {& T" ^2 K; u% U) R, L! C5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子# ^4 s0 }" l1 p j+ ?2 `* F, p
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 {4 `+ o. R! |. h( f# y/ r
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。3 [& b1 {) A; e* Z- s& m# g
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。8 I' a: h2 k' r6 C* G
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