建模
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& c, T. S/ Q8 B, S% c" }! I如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。, C9 S% }; _$ d$ ]# x) n, M1 c9 q
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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, k2 v4 w- ^# }6 R/ j0 ~- ]3 i跑个题:- M$ n3 |+ @6 v6 X' O @# \
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
+ {/ d9 A' t4 @- F2 _EPIC的主业是测绘
. t- I/ C' I$ D8 C至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
: _: {* L- [: b9 W* X' b此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。9 B0 r7 H: A i$ o/ u( _
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。3 f! K' B/ j8 ]' b, s+ t
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 z- {& D* z, Z% U(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂) E! M% p# p, v1 |, x1 f$ N
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。2 G. v( e' S( i# b4 I9 ~
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。4 g: l. Z# F& Y( v6 k, [
7 J9 S! e0 K k( |. }. ~. W千万别嫌CPU主频太快
9 h/ p; m5 n5 u) {. O p3 q千万别嫌CPU内核太多2 y7 ]! Q9 O1 |0 O
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
% \' o8 S: F c4 L/ p, B# e: f& H" S千万别嫌内存太大
6 m& e" r# i; U& z3 K) V. w/ d1 j+ g千万别嫌硬盘太大
" }7 ]# e9 B; _( x/ _千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高$ u4 F4 M) `& \. x
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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$ a9 k3 e" |2 x7 T4 ]9 \这里简单说明一下:
u- W+ d" @" C* U* a8 f0 Z- _1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。! h( [! \3 I/ }# e8 }, a
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
( l4 n/ j' }# S- X* S" @3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
2 q0 a) ]- z% O. y4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
2 i' y }3 A: N3 q5 \5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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: i. `2 y( A9 _4 B- P2 @5 [1 Y至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
) ~! L: o3 R+ d/ q. x" J2 Q1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。5 i5 `$ n; H6 i8 n
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。4 G& d( z' r8 n+ a/ v
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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