建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。* T# Q8 g2 ]9 z
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)# c+ ^ y! X9 b3 A6 Q8 a- l# B
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跑个题:
% h6 L" C. `% \7 O9 N7 H1 CEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。' w, ?( p# s+ T
EPIC的主业是测绘! s$ ?/ a5 l8 w& E
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). i* k( H9 R$ o$ }/ ^/ `
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# ?. v1 ]& `; R; E$ v2 h& w
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。0 s9 w4 P4 t, f' `. w' ], e
8 B+ R4 I7 D- X; R5 ]数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( W3 D9 { k: q- ^4 p(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 a; m6 n: p/ S+ I9 y
" w; Y' o) ^' M. j) d* L高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
9 h i$ Q; \% i" B. I0 Y! A2 E就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ X8 b. }4 u, D) j' G
: `! ]. g( d: X' t* C千万别嫌CPU主频太快
, y' p* W3 b4 L1 P) ~千万别嫌CPU内核太多
S7 U% n& n( d9 ?千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)+ d( \) ?2 D* Q. y/ l' N) a
千万别嫌内存太大
& G" I) f' ]* W3 `, o# P& X千万别嫌硬盘太大8 x% X( v, F% A; M8 @
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高" u. d' {7 R$ p* M4 |0 t1 M5 p
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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8 J- [9 c3 O3 _* Q同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。7 C* n9 Z! s1 t7 p; R5 C
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这里简单说明一下:
; ~, \7 _9 s c$ V% g- t( |4 J1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
( p1 X( J9 j" Z( `/ r# [2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。7 o9 l# V4 K, N. P, b: F: o* ~: }) [
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。% p& ^* A$ A, P) ~. Y$ g
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)- R6 {, D1 q( B& r: I; e* d# p6 L' q
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
/ @* w; |7 @ r1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。6 y; s5 F1 ^' s" e* ^
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。6 ^2 ?0 H( e8 v6 O" U/ K
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 ~3 W5 a2 v8 e/ i) d
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