建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
6 N4 C ^% |4 s) C9 C1 A" z(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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1 j6 b E' q3 i3 x) \# P跑个题:; ^7 g j" s, H" l- H! Z
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, f; N( E7 R0 a5 ^
EPIC的主业是测绘3 ]& Z. R" R; N9 Z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# u' R2 A8 w# u% e* S
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' O+ N0 q0 }$ K( \7 h, ~9 Z
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- R/ d: N& r/ V2 V. t
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。) G4 c! _9 `) ~+ i
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
- H! c. K3 C1 I0 T" ?千万别嫌CPU内核太多# u7 Z; g8 P; ]
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)) h* M2 p) Q2 d: K8 D/ J- y- Y3 z( f" o
千万别嫌内存太大
7 W4 f5 K. t8 v5 p( h7 r千万别嫌硬盘太大
d- q: Z2 G" m6 f' o千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高/ c- Z% q6 m- o8 L# ]
千万别嫌GPU太给力(图形处理器). t! z' D6 Z, \; L
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 q, o! y" V, Q/ z2 B
4 J; R0 `% W# z4 r, SFLASH播放器基本上走到头了。4 k, K, q( R# M9 X* z: n1 w$ P1 g
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这里简单说明一下:- v3 P# h0 Z1 z
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。( I- C+ Z: b" ^/ n: G
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。1 l6 g: M+ y! e- \( g3 c2 y
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 n% R, v# w1 G: S I
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
; m9 I( T: `, C7 n P0 W5 j/ ^; N5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。) `2 s( [( c( x, o0 W7 m
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
c+ V/ |) [$ O Q6 L% J& O1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
* V4 N% ]1 a; h( B2 f5 Z2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: q# t$ b, c. P) r8 ]3 y! V6 ]
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。+ l9 R# `4 T0 M6 p$ j
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