建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。0 T( x- A- [: F, z4 g$ `3 {) }1 M
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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% {1 H/ H: o6 |, e4 T跑个题:3 O% |& S, m3 l' o+ u9 ? v
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; A: t m7 K$ ~( lEPIC的主业是测绘" J u0 ]2 `, E; a
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 O6 O5 ~% l, u$ |$ j
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
[" f+ l; {5 O h1 |0 { L光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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: T2 z1 B- P3 L数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- G3 A; d; R6 s f- A% K6 j; `# m R
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
: _: t# f- u0 c: H8 X就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
" W) Q/ t- W4 c5 b千万别嫌CPU内核太多: v9 {. z$ ]: O. i- m5 S% o0 Y
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)8 |8 B5 J \" S- S
千万别嫌内存太大
- M# a! o. Q* Y千万别嫌硬盘太大
* ^# n! u: S, B千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
2 ^; A0 u& ]4 I千万别嫌GPU太给力(图形处理器)4 s3 [( \8 H( S
8 A7 D& W- ~% z6 K9 R' l6 v# G同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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) z( R( B& @/ T' |! e n这里简单说明一下:
1 Z, ?- e! u/ L1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
0 g4 P* U5 _; u9 _1 k* D2 ~5 P. W% D8 @2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。; X* A" l0 D9 X% C/ r
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
1 I) I5 s6 m5 e: X2 P' m) ~4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), f9 O" O5 t. d4 m3 h& k' f0 l; D
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。( I4 l1 ]# p+ a' r
4 m% _! {* s3 J至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子7 a6 ?7 F! ]1 L! _, g
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。/ X- Y/ a8 o2 T1 @3 t+ q" z, V
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。* y' W+ J0 t" M2 J
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。2 x- F7 v5 y T
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