建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
* x( U# W. S3 {- h6 i- L4 Z(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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6 L" `+ \) C' D跑个题:4 r6 c- {, O3 u! q5 X! ~
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
3 k( `; ?& \- t! G% w. G, [% eEPIC的主业是测绘+ c4 q1 |$ ~7 T! w$ v* @
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
/ H$ O* w+ j5 v( `0 p5 H此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。$ { K% P* c9 u) y; y
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 N; L2 b% \6 E/ n
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
2 ?8 A% I6 D1 {0 J; O. Q+ C2 q(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。6 w6 |8 ` n) ~; d" Z0 Q
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。8 G8 z/ y1 A* y4 H& I
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千万别嫌CPU主频太快7 G1 o) O, v" t! k) |, R, s# j
千万别嫌CPU内核太多! `3 \8 @) f, ?; _4 c7 f! R! q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)/ e' h) g8 U0 o* A/ A1 i
千万别嫌内存太大% t {1 V0 q& e1 `
千万别嫌硬盘太大1 g" Y9 C$ G& A3 Q! h: M% K- L
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高: U+ o9 ~. I, a8 x6 F
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 T5 x: [/ t+ @8 E8 X9 D( J% }. w$ y
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:- Y0 W& W! [2 n
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
0 O) g/ Z: {. q* q2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。" @& }+ n$ y$ [( K
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。* f+ a3 g, ]' K* v U6 L9 g3 w
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
' C8 b/ m/ m% D; U5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子+ `7 m! z1 F3 R. U# N% ]( M2 j
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: s" n8 g, m0 d% y0 o9 c& a
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# |. d/ r' ^. ^
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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