建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 ]; R/ v& h+ W/ H, @/ {6 { K
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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+ ^" k7 z" n R0 C o2 U跑个题:
# L Y/ V7 Y$ DEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。6 i. b' s( v/ Z# g
EPIC的主业是测绘
. E) D# V. N) e# ~7 ?, R至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). v* O5 U7 |+ i4 l9 ]* f
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
$ k. l9 c( T4 K光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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0 h9 f5 T6 H: y8 P) ^8 m数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。0 Y5 Y6 N6 |$ O4 N1 H$ P. e
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)" [! r; c) W! ]9 D, [) O4 }& F
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
/ O0 ^. S; |' C7 @8 Z就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
5 p4 C s; ?( X% r( s千万别嫌CPU内核太多( t6 s, ?( ^8 g# h2 b
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! F# ^- W( w# a( X0 T
千万别嫌内存太大
0 a5 U+ H/ p0 W. U) J千万别嫌硬盘太大* C' t5 A( ~3 c" o0 p3 l- }
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高' ?+ N1 W- ?9 s3 t, A' X
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 [5 Y" L0 e9 e2 n8 q9 R& c
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。" g0 f3 G# V, O, L. {) ^
/ c4 i& H$ x- l& C% s; I. IFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:4 n2 A% u2 H% l2 \8 A
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。3 c0 T) }/ o+ {2 X
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
* s- G4 `* R2 z0 o3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
1 D" s) s7 U9 Y# Q/ g% Z/ |4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)# U1 m6 A2 E" o5 S# l, [
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。! K! r6 @ s9 w# j
5 D, U, [. G3 T1 c. @至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
' L$ Y, j9 F v5 B' c/ `1 R1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。( W! {, W+ P" I( {; }, \
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
3 Z: s2 S, i* C6 O- M以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, y3 z$ c' `/ b6 k% T7 W2 i: f* F
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