建模
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' d) R3 s% q$ n: p如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。" X) F4 l+ k# k; }
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
9 W# L4 `+ S4 U1 F, j* f: EEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。0 O4 A9 Z8 ?# T) M% Y6 J
EPIC的主业是测绘+ b* I+ Y S9 _ ~2 @8 `$ c, |- ^3 P
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)2 E4 k8 d- c1 s3 v9 J- R
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" d. B% K) L; [1 k; _" M/ O光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
; j# S, P8 ? K. E( s3 M/ u(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)1 H. X4 L6 \) c+ H3 h% C( b+ ^: @# \
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- C, X i4 h2 m* G; K9 P
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快7 z7 l) Q. d2 E
千万别嫌CPU内核太多1 I# O2 |/ v# i
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)8 @: J6 q4 @7 M. Y% O6 L8 G, M
千万别嫌内存太大
& f H: Z# S0 ?千万别嫌硬盘太大2 N& @: g; [* N& W: ~+ @. g
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
) l2 z0 Q( U- Q: r: ? w千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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# V% V& ]2 g2 _7 X同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。5 [$ Q/ p( b4 q- G) J2 Y! k" K
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:# n& j, ^ {# B( b C- ]4 ?: \6 m k5 l
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
( ^6 S2 ^, @+ {3 ~9 t, d5 v2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 |; J% Q, L) \- S3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# f1 w' V3 H; Z* H( f1 q" D
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
) ]/ \' Q/ S, s. [5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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* P( s+ z2 F* C/ ?至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
$ i; J4 K0 P7 f- L+ J5 r! @+ t ~1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
9 @8 }9 l0 x( V3 H2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# T. H& w" l/ x; U
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& t0 A$ `, {3 b% t) s4 R- y$ F
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