建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. O1 I$ u0 u. a( i5 L, |
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
$ L- [' h; d6 Z* _EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。 }4 C z+ o, f, ?- v& A
EPIC的主业是测绘
, k, y9 |& O( I& {至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
- a. Z9 A( F( ?" a% G此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。6 q. b& a0 `1 G' G# A" K
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。2 z3 [" n% v7 ^5 P; c" M
& u6 q! v% z: e) q% |2 Z R% C数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
7 `! P- V* b( D(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ [6 n. t) `9 Z% o& X& @) J) W
( [. r1 V6 }5 l, o- A7 q) J7 R: {+ N1 g
高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
; G$ Y$ g' A4 Z* `3 Y i3 Y7 j9 j就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。" u; R5 U) m5 V% L4 Y6 u+ e0 x
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千万别嫌CPU主频太快$ p& A6 g1 I7 B& D0 T, k7 [
千万别嫌CPU内核太多5 a* T5 s' V: O d4 ]7 S
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)) y) A& D/ m5 @5 G |
千万别嫌内存太大( v3 f; A# S% o" H0 E9 i, d: z% F
千万别嫌硬盘太大5 o8 m W% U" Z' \2 `
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
8 }0 N/ r; b [6 y千万别嫌GPU太给力(图形处理器)2 O. w5 \2 D! n
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。, P1 g+ W2 E; O, ~4 Q3 S" I
9 I. j# J: | g f& z这里简单说明一下:
' u: ^' O# f- ^' v+ F! \% a. m. p1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% T4 R/ i9 h5 D" G1 ~2 ]
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
; F* a. g" Z' x, E! h3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。2 t+ O2 H- g3 L& L( x7 b
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) y, u2 L, t6 A4 H$ l# W. L4 s( V
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子( F( X7 n4 {2 ~, e
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。/ G. T. z3 D$ y& _! |( ^
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# z# r8 D2 e+ d" q9 d以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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