建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
% n1 w4 L8 @) ](DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)6 Z6 X7 T u8 f, t& }- S
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跑个题:2 K0 F R% ?; [, V2 d
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。" P; O& R9 L. x0 w w7 x# K7 i
EPIC的主业是测绘$ }& t( O9 I4 h/ F: p- o
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)$ b1 Z' s) y. y% g: ?, |3 B* j! [6 l
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# Q0 |% v# L! C! B+ h! g
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。1 R* J% g2 X" \3 q9 R
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
% }7 R0 G, P! b. d* L(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), o1 g2 m2 i7 M1 G2 Q
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。% d& n7 J/ v3 \) Y' }1 N& F
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。- X: c9 @, s: [$ m% L8 X
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千万别嫌CPU主频太快# I) G% |: v0 p2 R
千万别嫌CPU内核太多
/ [+ h8 v! `" K千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题), s' C& G* X; I! U$ [( f9 h% G
千万别嫌内存太大
) h9 s/ d, @" \, Y千万别嫌硬盘太大
" N, U9 {3 h. V% U, g! |4 Z* M千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
1 d: h3 f x0 `/ S9 ]0 u千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。1 X5 B- \. F; w' ]* U$ ]9 y
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这里简单说明一下:
; L+ F# n- `# t& A# z" i1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。9 Q2 b0 Z/ K0 m
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
- n; G' |! R! V# V) ?$ r- k1 ?3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' e/ a/ F% P7 p6 x4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
, d) v9 h# c2 @5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。" ]8 k. P4 h/ ?2 K( {' N
# Q V S- u0 j+ B$ B7 y# W至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子1 d: G3 n% ^0 o4 Q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
; O; z: n0 k$ z5 g2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。, ?2 G& m9 x+ s, Z: N4 A3 ?
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。' f: c. h, R: J. Q8 S3 s
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