建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
0 B o4 F, _- _7 F+ C1 a(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:/ I6 w2 `! ~4 t) k3 \0 L' B& }& h
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。2 F; C, |, ]; i
EPIC的主业是测绘
. D( B) R6 v% j: n4 N J/ q8 L至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)0 F9 n, W! _8 s8 S8 t
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) B( F \# U) }
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
+ I! Y6 n# `3 R, {" i! Z(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)4 N& L/ y- V# C O7 X& ?6 r8 O0 d
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。; A; `" ?/ d5 z8 ?# A2 \- O. X! c
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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" ^( H" _- A) J& p2 w千万别嫌CPU主频太快
4 U- a8 ^8 S6 N千万别嫌CPU内核太多: L5 m, N: G' m
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)* Z* |4 L( @% Z$ a6 c7 x& j
千万别嫌内存太大2 I7 a5 H# i; s; m& ^, M! x! s
千万别嫌硬盘太大
: y+ ^& \2 U( Z8 T千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高1 h1 B; D# k) y& R- Q" B
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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/ a5 x+ `, i3 V$ V6 O3 g同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。% v7 Y6 R# {5 \1 j5 w
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:8 L1 v3 g; k9 Q
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
- j( S7 N5 Y @, g, t2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
! R ^* C: O4 R9 {8 O2 }3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
7 v8 C) ^9 y" K, Y8 c4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 {8 m' x6 X: N0 t6 l5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。9 t/ x* x3 e! Q8 Z/ p
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子 {5 U" c/ E# S. Z4 \: T! Q
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
+ r( s3 r2 o% c* X2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
! r/ ^6 L m9 M$ n A7 `以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。0 B: c j' |9 C. B
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