建模
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0 L5 K$ C1 q8 N P- V7 Q如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。, @6 l2 C3 \% D" ^3 y
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)" @+ O. j7 t8 q0 u$ [
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跑个题:. L- P8 l- h- j8 R3 H
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。/ H% g5 O0 g8 D+ y; ?/ {- o3 }
EPIC的主业是测绘
# u7 `6 I8 y, ?1 d4 Y" q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" _* Y. A3 B+ x0 D2 t' T, w此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。# x& q; o, ~# R$ T5 t& E
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* m& k' Y$ y/ P* v% ?) S8 R0 p
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
, c1 x6 G' U9 }2 n2 ?就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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- r" n/ K$ x7 B* g3 D e$ B( d3 b千万别嫌CPU主频太快. l3 W5 O+ K5 d! Y' Z6 C5 K
千万别嫌CPU内核太多
: Q8 R; t! F; O; f千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" P, a; A U5 D7 V' c千万别嫌内存太大
; D/ V, G0 ^& E$ ~) r8 D: Y千万别嫌硬盘太大
9 |3 y4 q" c, H: D4 J: `千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
" }9 G0 U: c0 `- _' c千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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0 n2 g' D, _9 K0 i这里简单说明一下:
" W: Z; T$ b$ J5 d/ F1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。9 `" R; k" B I% ^2 }. K0 K: k
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。" ^3 R/ x( i0 f
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。$ o \4 m/ p' _4 \3 a# Z' z
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度), w: _1 X1 W- {6 ^8 }2 _) a
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。$ s# s. l8 ]9 o/ h% E# M& h
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子/ L; C r2 O1 ?7 x
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。& c% m" X; L& v$ e) C
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。5 i4 Q/ K+ z$ L
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。: i$ W p5 ~( d0 i, W3 C
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^_^
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