建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
+ Z# E, u/ A7 b* S5 y(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)% m6 G/ X E7 d/ g
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跑个题:* x q0 S0 d$ i, W6 B5 W, n
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。7 ]. d% G# ~3 N9 \
EPIC的主业是测绘. B9 O( @1 x5 s2 U4 Q- e; Z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
" L0 x! l( |8 r V0 Z- ^此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。1 x8 S/ ]! G% i i. L& m6 e
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。- |' v# p4 ?# L" y+ j% N" l
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。% `: r4 V) k/ L9 [) y. ^0 _
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。, K1 A$ I# g) c( A w* s! R
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千万别嫌CPU主频太快
9 k" D3 ]+ m, H4 Z* Y, p6 r$ X千万别嫌CPU内核太多8 z2 c& V, ]3 L7 L' o& o
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
" D! f# |" [* o- x千万别嫌内存太大1 c2 s3 J2 p1 V( p O" E7 x* F
千万别嫌硬盘太大
" l" O& x. [* d1 p千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% B& D" D' h2 X8 E7 g4 x
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)9 n, R; C' E5 F
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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; W' |' s' f0 m1 S: ^+ wFLASH播放器基本上走到头了。
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* S& P g2 k$ C: L这里简单说明一下:% Y& i2 H; v6 L* J
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
" {' r+ z$ G$ K5 f! V5 D& {2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。5 b$ {" G0 @, r
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
: U/ R, C( j F3 T( J1 p1 t4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)0 {( l$ J/ R( z' l+ N9 c
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子9 h( R* l( u' w# E& N1 p
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。6 ] g( H. [4 U: p9 a
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ h! Q$ ~0 p# T0 }+ @* O4 W# G1 K
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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