建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
& U6 V4 b. ^5 t(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)" R+ i* e1 Q* S, F( e+ a
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跑个题:( L L- ^; V- A
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
* q* Z! S& D2 b! l5 s+ gEPIC的主业是测绘
. O0 l7 k# i, U, c M# F+ m# Z! U至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)! ^' l/ {1 o' V2 ?, x
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 K @$ C7 M% ^7 I- ?, d+ L光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。$ B$ S; y8 ~( s# U: b7 q5 r0 _* u+ f
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。 g1 @ q& {. ^' p" |
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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7 R2 [: u9 O, M1 N, r& \, C. l高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。3 E& W2 |3 _' G/ t' y2 f
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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. e4 u* `! c/ U$ H千万别嫌CPU主频太快
: T% G U# Z U/ @- S* c/ u千万别嫌CPU内核太多0 ^$ X- I" Q* W, e/ A1 Q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)1 B9 V5 P1 }7 E5 Z/ v; U7 k
千万别嫌内存太大* p* ]1 G/ O, \; r+ c5 I
千万别嫌硬盘太大
# f: |% C- N S: s- }& ^! q# L3 `+ D千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
# n- b6 V) D% N7 R5 [+ X5 t# f* A千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 B3 x( x1 I& d$ r, ~# ~
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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* W8 a6 s# A# t! G) x) n8 U* aFLASH播放器基本上走到头了。
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& B! L% c( B/ ~这里简单说明一下:
, U5 r6 @5 B- t- N0 Y% I1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
I) z/ W4 S& S2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。. q' H1 F- @1 y! z# w
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。7 ^+ W9 Y7 j% l9 F9 o- u0 ?: L1 h4 f
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 p3 Q H4 ]2 W+ p5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 L4 [6 n/ \$ U) s2 u9 D# b, L( u
: U+ Y; E/ G$ {1 O+ l至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
' h0 M3 J- i; Y# J1 o( v1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。0 i+ Q. s: Y6 f# e4 |
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
' d8 L5 \' J+ \' d以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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