建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。$ l! x ?( ~ ]- j
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
" [0 `/ m K' M. m! a! t5 vEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
. h$ l; C5 I$ E4 c4 }2 h, m% SEPIC的主业是测绘; a) B+ {2 F8 X, b0 R/ c
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
! N* k y* X/ }, @此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。+ V* N3 Y4 |3 [9 s' J+ {1 u
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。 K& [; s- e5 u+ G, a
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。: k) r, K# E. K( R7 P! j$ [2 V
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
" u0 o. `4 O* |# B+ ~' [就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。. _9 q8 }+ x& Q
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千万别嫌CPU主频太快8 T& R6 H* E1 f6 Q
千万别嫌CPU内核太多* ]0 i; Y; t9 o1 A. W! `0 C0 B
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
% n: c: f6 W( Y0 ? s+ M F千万别嫌内存太大2 x2 Z, x- e$ S a) m
千万别嫌硬盘太大
$ `2 i* O* [6 F- A9 t; T. \千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ n5 {4 ]+ R/ s& M% @, Y. W
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。4 l1 ^( i7 _0 \* Z2 [( F4 [
4 A, \' m: n, w* D$ G2 E2 xFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:: X) K& b+ Y6 {' a
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。5 b1 ?+ W3 d% S# a
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。) e3 S2 Z1 i" C2 W7 g/ c2 d
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。1 [- @1 O( X, w, M3 P% C
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! f4 o. T1 P: B) x5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。4 p: m+ {! }1 ?9 E- L0 `
0 d8 u/ }, L5 m3 Y* x% N至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
9 E6 z6 f: m: L+ \1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
" f. @3 H4 x$ _- ?* w3 {# w2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 p+ f6 I- Q" I+ Q, a5 w M. L% k6 V8 r以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& K% u7 Q6 |" ~) }3 o
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