建模
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5 F4 I4 @' A: h% L如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
% k+ \4 H, ~2 n(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
$ A& F! l. w2 ]" O5 B$ `EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。" P: u; t: n$ o- C0 {
EPIC的主业是测绘
x! d- d @, E- n$ C至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)8 g7 p: k- E5 G% x- D2 f" I4 \
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 U: _+ y3 P' U# W) h" w/ `9 U光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。( x" t" ] j/ w/ {' M
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
5 {, M6 O% H8 [+ T: T(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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. V( C* i2 N" k* i高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
2 B0 K5 @ O( b7 ^; l8 c' d" ~7 c就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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# c/ K, e, i! }+ @1 W* y1 d5 {千万别嫌CPU主频太快: Y9 b6 x# V! p6 o' ^8 s/ x. P
千万别嫌CPU内核太多
, Y1 t) \& w H千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)0 R( i. [5 c3 Q- D" @
千万别嫌内存太大
, l* e0 O- }# b) _+ I1 c千万别嫌硬盘太大
9 O* j3 U% S N" W" D9 E, R千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高1 _+ k. @$ V$ j9 l; K- D, ?; B; Y
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。$ b9 |% Y) P$ ~) |+ J
4 c, a9 `, ]9 ? F# i: y/ r) N这里简单说明一下:. l( ]9 Z; L7 B) m+ }9 A
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。 \1 g7 M: H* T
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! o' C, n! P T& U8 v O: i/ F
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。" W7 b7 O7 ?5 e" r
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
$ @& V7 v; s/ x" [6 G5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
' B+ ?2 {" Y: A2 |6 X, D+ R1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! B9 h& t% C% M( O7 {( e+ V5 C
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
+ s- s# N: p2 Z& K9 S以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。* K! Q$ f+ C& M0 w5 A
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^_^
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