建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。6 B* I/ }0 y' R! H, s; Q2 L2 W& O
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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! N; h( t' n7 M+ n4 b& {跑个题:
6 r# v% q5 k$ QEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
' Y, s" `4 X" Z" SEPIC的主业是测绘/ |/ B$ n! M: [/ ]1 \3 }* ?
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
5 Y$ Q& D8 `& M6 z0 A, P. w. z此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
% {: d8 [7 G: ^' ^' F2 X" J光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。 V9 h. ^0 v! B) A' Y+ E7 Y
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
& h: N4 u3 S/ l6 {* T; H( M" h2 l- L(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- p% n$ z+ a8 O6 S$ f
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
# U" ^7 Y. {3 K/ l$ t/ F千万别嫌CPU内核太多
' ^* m7 Z8 r( r! A* {千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)3 d5 r5 i/ Z* b
千万别嫌内存太大! T$ b9 f j5 [! R$ t: c# ]; v
千万别嫌硬盘太大0 B5 X4 Y% ~2 Z# q, `, h
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, t5 \* n3 G; m千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。0 |& U+ g1 r9 v2 m
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这里简单说明一下:
. C. w* A$ X3 z+ L* ~ A1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。" }# q$ {1 I8 B7 s5 J0 Q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
% P% L: B( c$ }( v2 z' ~3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。5 U9 E7 b/ }, ]+ f5 O5 Q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
$ N1 w, b3 p9 f1 }. t5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
# m$ g/ x4 E) w" _1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
2 N6 D9 w# N, W; m2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: q' }0 C! D/ f2 z& V
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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