建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. p1 s0 v) j0 h6 D; i1 q7 _8 b
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
8 o; H3 f/ }5 EEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
- F" M, E( X/ V0 [; hEPIC的主业是测绘
( i, h0 S- k' t4 P至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)7 |* C& @: R; G' y
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) }8 M9 O; N6 j% w" v' H- Y
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。+ Q7 \+ Y/ g% d& b
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。3 d/ E2 ~7 a$ @& _' i- d8 c
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)- n, p. y1 g: U( v0 D6 e0 ~$ o. U) I
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
; i" y; x; u' r/ ?就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快9 [6 H5 \9 W, J
千万别嫌CPU内核太多9 L8 N1 C6 ~* h2 U# K c
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ H4 k+ g) c4 K& `8 R" p0 N千万别嫌内存太大$ h# ]3 J6 j3 a! v! x/ w
千万别嫌硬盘太大
2 E+ i3 {# e% W! }3 E千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
) B9 |' Z/ N1 }, U0 S/ q2 F7 z千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。2 L- C' X$ m( F* P' F, \
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这里简单说明一下:
) X5 e X, M0 e1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。7 g* M/ R: N: U' V8 Y! a6 I4 l* y
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
1 i4 z: r0 I9 R) ?2 ]3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
& D3 `' g" n: R: l( Z) o4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
: j8 {% d0 b) B" w5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
5 U' H- L' I B1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
9 ]9 `: m3 o8 U6 N9 L2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
8 ?8 h7 F( f( w e( z6 D以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。. ^/ r- k* J6 k; d7 e
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