建模
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' Z8 |% j8 E# s. r如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
9 H% f+ J. ], L5 j0 G(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:2 h* _! E6 m+ y8 S% J8 C
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。6 ?$ ~1 c) J' G# B
EPIC的主业是测绘
( F+ Q# Y" v* Q$ \( c8 W至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) J3 H8 j( ^+ S5 f3 u
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 h' t, O6 \5 K; a' T, e# q" ?光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
' ]. K/ L9 X4 K7 k(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, M C7 T1 `% l* ^& A4 L1 D$ P
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快0 z. i4 ? x3 q. P7 t2 J( o
千万别嫌CPU内核太多
9 g' u- }5 C3 u千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)1 _! R# N' W& e9 l2 q/ x0 r
千万别嫌内存太大, U3 S7 U9 K, S
千万别嫌硬盘太大7 F, ^# F0 `; M; K1 ?; W3 L; L: ]
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. v9 E/ L: |3 T/ d. V0 x* t) |千万别嫌GPU太给力(图形处理器)( N" T4 a" B f# R
( X$ D8 Z- a- J- d4 i" M. k同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。2 }0 ]1 ]) N) i: U& w, ?
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FLASH播放器基本上走到头了。" k( `- o9 r6 F! u
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这里简单说明一下:
8 L8 a2 V7 P; v% U% s& R; T" R1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。9 B) m. M6 n. `; Q+ F
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。; U' ?; t- p0 N, ]0 L
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
" |4 T2 i; j, K' x2 [3 G4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)9 l6 Z5 ^& e* U- p' i: W
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。" T$ ?. L3 S4 q( Y! Q4 G- Z+ R
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
/ h" O2 B4 ]) N. V4 @6 W& D& I$ A4 c1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。$ R, z0 o9 A5 D S, _
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
$ ^- ]# Q- R0 K$ e+ |( N以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。8 d8 r* K. g9 [
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