建模
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p: j. K2 V3 j5 G! `- [4 ^' r如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。2 |$ {% ^# V! {0 ~ r" J m. ^
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)" C/ \& m' M ]$ l' A2 W
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跑个题:/ t& x$ O% b# B# e; X; M" x1 }
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。2 U+ w- [" i# z4 e A
EPIC的主业是测绘
) } }2 {8 H, |) b1 Y y至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等). x, h; y4 f3 U9 V; { T
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' T% p; y8 h: ^6 l- S+ m8 C, U
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
0 }- O+ M4 w& Z# S, Z C1 ]' {* f(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)6 c% c0 H8 F7 @9 H" Q
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。$ B0 Y" s) T& p* T4 f w
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
5 t/ G; s' z4 Z: M千万别嫌CPU内核太多, ~4 s7 A5 t F2 q6 z; `2 i# g
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, A9 R! _. M" b% Z千万别嫌内存太大
: r1 G, [. l& I! P千万别嫌硬盘太大, E! x" B* v" c) v
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
# b7 K, X4 l8 M千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。% |' d1 D& D' H( K3 n
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FLASH播放器基本上走到头了。
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+ S, O: H/ e; W这里简单说明一下:
$ t3 H9 m7 F1 P8 q1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
) r3 E- b, P4 ~7 ]2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, E* {# V: U2 r9 P- ~
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
& z4 j8 ~, i; A# a% }4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度); v5 t4 B6 [- F; Y2 L# n
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。' L! d6 f0 d$ k% p9 A
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子* r% S: w0 W) w% i5 A8 |2 V( d
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
9 E( Z" G9 f! D8 }5 Z2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
1 _! e# ?' o9 j8 N2 I3 G0 F, r以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。9 q: z% E; z0 m) k p+ D8 o
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